feat: ✨ update command plugin
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		| @@ -6,7 +6,7 @@ let bot = {} | ||||
| // bot.chatAddPattern(new RegExp(`^hi|hello ${bot.username}`, "i"), 'greet', "General greeting") | ||||
|  | ||||
| function todo() { | ||||
|     bot.chat("not implemented yet") | ||||
|     cfg.quiet && console.warn("not implemented") || bot.chat("not implemented yet") | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| function checkBlockExists(name) { | ||||
| @@ -34,7 +34,12 @@ const events = { | ||||
|         if (username === cfg.admin) { | ||||
|             message = message.replace("\\", "@") | ||||
|             console.info("whispered command", message) | ||||
|             bot.chat("/" + message) | ||||
|             if (/^!/.test(message)) { | ||||
|                 command(username, message) | ||||
|             } else { | ||||
|                 bot.chat(message) | ||||
|                 // bot.chat("/" + message) | ||||
|             } | ||||
|         } else { | ||||
|             bot.whisper(cfg.admin, `gossip ${username}: ${message}`) | ||||
|             console.info(username, "whispered", message) | ||||
| @@ -47,6 +52,19 @@ const events = { | ||||
| const events_registered = [] | ||||
|  | ||||
| function command(username, message) { | ||||
|     function fuzzyRespond(responses, probability = 1, timeout = 1) { | ||||
|         if (Math.random() < probability) { | ||||
|             const response = responses[Math.floor(Math.random() * responses.length)] | ||||
|             return setTimeout(() => bot.chat(response), timeout * Math.random() * 1000) | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     function swingArm(swung = 3) { | ||||
|         if (swung > 0) { | ||||
|             setTimeout(swingArm, 500 * Math.random(), --swung) | ||||
|             bot.swingArm() | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     if (username === bot.username && !message.startsWith("!")) return | ||||
|  | ||||
| @@ -59,240 +77,457 @@ function command(username, message) { | ||||
|         return | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     switch (message) { | ||||
|         case "hi": | ||||
|         case "hello": | ||||
|         case "howdy": | ||||
|         case "yo": | ||||
|             bot.swingArm() | ||||
|             return | ||||
|         case "69": | ||||
|             Math.random() > 0.5 && bot.chat("nice!") | ||||
|             return | ||||
|         case "awesome": | ||||
|         case "cool": | ||||
|         case "superb": | ||||
|         case "nice": | ||||
|             Math.random() > 0.1 && setTimeout(() => bot.chat("very nice!"), 1000) | ||||
|             return | ||||
|         default: | ||||
|             break; | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     if (message.startsWith("!") || cfg.botAddress.test(message)) { | ||||
|         message = cfg.botAddress.test(message) ? cfg.botAddress.exec(message)[1] : message | ||||
|  | ||||
|         console.log(message) | ||||
|         message = message.slice(1) | ||||
|         message_parts = message.split(/\s+/) | ||||
|         switch (message_parts[0]) { | ||||
|             // case "follow": | ||||
|             //     // if(username === cfg.admin) | ||||
|             //     cfg.stateMachines.follow.transitions[4].trigger() | ||||
|             //     // cfg.stateMachines.follow.transitions[1].trigger() | ||||
|             //     break; | ||||
|             // case "stay": | ||||
|             //     // if(username === cfg.admin) | ||||
|             //     cfg.stateMachines.follow.transitions[3].trigger() | ||||
|             //     break; | ||||
|             case "echo": | ||||
|                 // bot.chat(message_parts[1]) | ||||
|                 // bot.chat(message.slice(1)) | ||||
|                 bot.chat(message) | ||||
|                 break; | ||||
|             case "autosleep": | ||||
|             case "sleep": | ||||
|                 message_parts[1] = message_parts[0] == "autosleep" ? "auto" : message_parts[1] | ||||
|                 switch (message_parts[1]) { | ||||
|                     case "auto": | ||||
|                         cfg.sleep.auto = !cfg.sleep.auto | ||||
|                         bot.chat(`ok, ${cfg.sleep.auto ? "" : "not "}auto sleeping `) | ||||
|                         bot.chat("/afk") | ||||
|                         break; | ||||
|                     case "silent": | ||||
|                     case "quiet": | ||||
|                         cfg.sleep.quiet = !cfg.sleep.quiet | ||||
|                         bot.chat(`ok, ${cfg.sleep.quiet ? "" : "not "}sleeping quietly`) | ||||
|                         break; | ||||
|                     case "timeout": | ||||
|                         if (!message_parts[2]) { | ||||
|                             bot.chat(`sleeping every ${Math.round(cfg.sleep.timeout / 60 / 1000)}mins`) | ||||
|                             return | ||||
|                         } | ||||
|                         const timeout = parseFloat(message_parts[2], 10) | ||||
|                         if (timeout) { | ||||
|                             cfg.sleep.timeout = timeout * 60 * 1000 | ||||
|                             cfg.sleep.timeoutFn = null | ||||
|                             cfg.plugins.sleeper.sleep(true) //reset timer | ||||
|                             bot.chat(`ok, next sleep attempt in ${timeout}mins`) | ||||
|         message = message.slice(1) // remove `!` | ||||
|         // TODO command dispatchEvent, for aliases | ||||
|         function subcommand(message) { | ||||
|             const message_parts = message.split(/\s+/) | ||||
|  | ||||
|             switch (message_parts[0]) { | ||||
|                 case "stop": | ||||
|                     bot.pathfinder && bot.pathfinder.setGoal(null) | ||||
|                     bot.stopDigging() | ||||
|                     bot.chat("ok") | ||||
|                     break; | ||||
|  | ||||
|                 case "mute": | ||||
|                 case "quiet": | ||||
|                 case "silent": | ||||
|                     cfg.quiet = !cfg.quiet | ||||
|                     cfg.quiet || bot.chat(`ok, ${cfg.quiet ? "" : "not "}being ${message_parts[0]}`) | ||||
|                     break; | ||||
|                 // case "follow": | ||||
|                 //     // if(username === cfg.admin) | ||||
|                 //     cfg.stateMachines.follow.transitions[4].trigger() | ||||
|                 //     // cfg.stateMachines.follow.transitions[1].trigger() | ||||
|                 //     break; | ||||
|                 // case "stay": | ||||
|                 //     // if(username === cfg.admin) | ||||
|                 //     cfg.stateMachines.follow.transitions[3].trigger() | ||||
|                 //     break; | ||||
|                 case "echo": | ||||
|                     // bot.chat(message_parts[1]) | ||||
|                     // bot.chat(message.slice(1)) | ||||
|                     cfg.quiet && bot.whisper(username, message) || bot.chat(message) | ||||
|                     break; | ||||
|                 case "autosleep": | ||||
|                 case "sleep": | ||||
|                     message_parts[1] = message_parts[0] == "autosleep" ? "auto" : message_parts[1] | ||||
|                     switch (message_parts[1]) { | ||||
|                         case "auto": | ||||
|                             cfg.sleep.auto = !cfg.sleep.auto | ||||
|                             bot.chat(`ok, ${cfg.sleep.auto ? "" : "not "}auto sleeping`) | ||||
|                             bot.chat("/afk") | ||||
|                             break; | ||||
|                         } | ||||
|                     default: | ||||
|                         bot.chat(`usage: !sleep [auto | quiet | timeout <mins>], or zzz for manual sleep`) | ||||
|                         break; | ||||
|                 } | ||||
|                 break; //todo; needed? | ||||
|             case "zzz": | ||||
|                 cfg.plugins.sleeper.sleep() | ||||
|             case "afk": | ||||
|                 bot.chat("/afk") | ||||
|                 break; | ||||
|             case "awaken": | ||||
|             case "wake": | ||||
|             case "wakeup": | ||||
|                 cfg.plugins.sleeper.wake() | ||||
|                 break; | ||||
|             case "attack": | ||||
|             case "rage": | ||||
|             case "ragemode": | ||||
|             case "guard": | ||||
|                 switch (message_parts.length) { | ||||
|                     case 1: | ||||
|                         if (!player) { | ||||
|                             bot.chat("can't see you.") | ||||
|                             return | ||||
|                         } | ||||
|                         bot.chat('for glory!') | ||||
|                         cfg.plugins.guard.guardArea(player.position) | ||||
|                         break | ||||
|                     case 2: | ||||
|                         switch (message_parts[1]) { | ||||
|                             case "self": | ||||
|                                 cfg.guard.self = !cfg.guard.self | ||||
|                                 bot.chat(`ok, ${cfg.guard.self?"no longer being altruistic":"self sacrifice!"}`) | ||||
|                                 return; | ||||
|                             case "stop": | ||||
|                                 cfg.plugins.guard.stopGuarding() | ||||
|                                 bot.chat('no longer guarding this area.') | ||||
|                                 return; | ||||
|  | ||||
|                             default: | ||||
|                         case "silent": | ||||
|                         case "quiet": | ||||
|                             cfg.sleep.quiet = !cfg.sleep.quiet | ||||
|                             bot.chat(`ok, ${cfg.sleep.quiet ? "" : "not "}sleeping quietly`) | ||||
|                             break; | ||||
|                         case "timeout": | ||||
|                             if (!message_parts[2]) { | ||||
|                                 bot.chat(`sleeping every ${Math.round(cfg.sleep.timeout / 60 / 1000)}mins`) | ||||
|                                 return | ||||
|                             } | ||||
|                             const timeout = parseFloat(message_parts[2], 10) | ||||
|                             if (timeout) { | ||||
|                                 cfg.sleep.timeout = timeout * 60 * 1000 | ||||
|                                 cfg.sleep.timeoutFn = null | ||||
|                                 cfg.plugins.sleeper.sleep(true) //reset timer | ||||
|                                 bot.chat(`ok, next sleep attempt in ${timeout}mins`) | ||||
|                                 break; | ||||
|                         } | ||||
|                     default: | ||||
|                         bot.chat("don't know wym") | ||||
|                 } | ||||
|                 //     entity = new BehaviorGetClosestEntity(bot, bot.nearestEntity(), a => EntityFilters().MobsOnly(a)) | ||||
|                 //     if (entity) { | ||||
|                 //         bot.attack(entity, true) | ||||
|                 //     } else { | ||||
|                 //         bot.chat('no nearby entities') | ||||
|                             } | ||||
|                         default: | ||||
|                             bot.chat(`usage: !sleep [auto | quiet | timeout <mins>], or zzz for manual sleep`) | ||||
|                             break; | ||||
|                     } | ||||
|                     break; //todo; needed? | ||||
|                 case "zzz": | ||||
|                     cfg.plugins.sleeper.sleep() | ||||
|                 case "afk": | ||||
|                     bot.chat("/afk") | ||||
|                     break; | ||||
|                 case "awaken": | ||||
|                 case "wake": | ||||
|                 case "wakeup": | ||||
|                     cfg.plugins.sleeper.wake() | ||||
|                     break; | ||||
|                 case "autoeat": | ||||
|                 case "eat": | ||||
|                     switch (message_parts[1]) { | ||||
|                         case "auto": | ||||
|                             cfg.eat.auto = !cfg.eat.auto | ||||
|                             bot.chat(`ok, ${cfg.eat.auto ? "" : "not "}auto eating `) | ||||
|                             break; | ||||
|                         case "at": | ||||
|                         case "set": | ||||
|                             const amount = parseInt(message_parts[2], 10) | ||||
|                             if (amount < 20 && amount > 0) { | ||||
|                                 cfg.eat.startAt = amount | ||||
|                                 cfg.eat.quiet || bot.chat(`ok, eating when hunger at ${amount}`) | ||||
|                             } | ||||
|                             break | ||||
|                         case "silent": | ||||
|                         case "quiet": | ||||
|                             cfg.eat.quiet = !!!cfg.eat.quiet | ||||
|                             break; | ||||
|                         default: | ||||
|                             cfg.plugins.eater.eat((err) => { if (err) { bot.chat(err.message) } }) | ||||
|                             // bot.chat(`usage: !sleep [auto | quiet | timeout <mins>], or zzz for manual sleep`) | ||||
|                             break; | ||||
|                     } | ||||
|                     break; | ||||
|  | ||||
|                 case "follow": | ||||
|                     subcommand("go follow me") | ||||
|                     break; | ||||
|                 case "come": | ||||
|                     subcommand("go follow once") | ||||
|                     break; | ||||
|                 case "move": | ||||
|                 case "go": | ||||
|                     // TODO move most of the subcommands into mover.js? | ||||
|                     const message_parts2 = message_parts.slice(2) | ||||
|                     switch (message_parts[1]) { | ||||
|                         case "init": | ||||
|                             cfg.plugins.mover.initMoves() | ||||
|                             break | ||||
|                         case "near": | ||||
|                             // message_parts2 = message_parts.slice(2) | ||||
|                             switch (message_parts2.length) { | ||||
|                                 case 0: | ||||
|                                     cfg.plugins.mover.moveNear(bot.nearestEntity().position) | ||||
|                                     break | ||||
|                                 case 1: | ||||
|                                     switch (message_parts2[0]) { | ||||
|                                         case "me": | ||||
|                                             if (player) { | ||||
|                                                 cfg.plugins.mover.moveNear(player.position) | ||||
|                                             } else { | ||||
|                                                 cfg.quiet || bot.chat("can't see you") | ||||
|                                             } | ||||
|                                             break; | ||||
|  | ||||
|                                         default: | ||||
|                                             const aPlayer = bot.players[message_parts[2]] ? bot.players[message_parts[2]].entity : null | ||||
|                                             if (aPlayer) { | ||||
|                                                 cfg.plugins.mover.moveNear(aPlayer.position) | ||||
|                                             } else { | ||||
|                                                 cfg.quiet || bot.chat(`can't see ${message_parts[2]}`) | ||||
|                                             } | ||||
|                                             break; | ||||
|                                     } | ||||
|                                     break | ||||
|                                 case 2: | ||||
|                                     todo() | ||||
|                                     // bot.lookAt({}) goalxz? | ||||
|                                     break | ||||
|                                 case 3: | ||||
|                                     //TODO more checks | ||||
|                                     cfg.plugins.mover.moveNear(message_parts2) | ||||
|                                     break | ||||
|                                 default: | ||||
|                                     break | ||||
|                             } | ||||
|                             break | ||||
|  | ||||
|                         case "follow": | ||||
|                             // message_parts2 = message_parts.slice(2) | ||||
|                             switch (message_parts2.length) { | ||||
|                                 case 0: | ||||
|                                     cfg.plugins.mover.follow(bot.nearestEntity()) | ||||
|                                     break | ||||
|                                 case 1: | ||||
|                                     switch (message_parts2[0]) { | ||||
|                                         case "me": | ||||
|                                         case "once": | ||||
|                                             if (player) { | ||||
|                                                 cfg.plugins.mover.follow(player, message_parts2[0] !== "once") | ||||
|                                             } else { | ||||
|                                                 cfg.quiet || bot.chat("can't see you") | ||||
|                                             } | ||||
|                                             break; | ||||
|  | ||||
|                                         default: | ||||
|                                             const aPlayer = bot.players[message_parts[2]] ? bot.players[message_parts[2]].entity : null | ||||
|                                             if (aPlayer) { | ||||
|                                                 cfg.plugins.mover.follow(aPlayer) | ||||
|                                             } else { | ||||
|                                                 cfg.quiet || bot.chat(`can't see ${message_parts[2]}`) | ||||
|                                             } | ||||
|                                             break; | ||||
|                                     } | ||||
|                                     break | ||||
|                                 // case 2: | ||||
|                                 // bot.lookAt({}) goalxz? | ||||
|                                 // break | ||||
|                                 // case 3: | ||||
|                                 //TODO more checks | ||||
|                                 // cfg.plugins.mover.moveNear(message_parts2) | ||||
|                                 // break | ||||
|                                 default: | ||||
|                                     todo() | ||||
|                                     break | ||||
|                             } | ||||
|                             break | ||||
|                         case "stop": | ||||
|                             cfg.plugins.mover.stop() | ||||
|                             break | ||||
|                         default: | ||||
|                             return todo() | ||||
|                             break; | ||||
|                     } | ||||
|                     break; | ||||
|  | ||||
|                 case "attack": | ||||
|                 case "rage": | ||||
|                 case "ragemode": | ||||
|                 case "guard": | ||||
|                     switch (message_parts.length) { | ||||
|                         case 1: | ||||
|                             if (!player) { | ||||
|                                 bot.chat("can't see you.") | ||||
|                                 return | ||||
|                             } | ||||
|                             bot.chat('for glory!') | ||||
|                             cfg.plugins.guard.guardArea(player.position) | ||||
|                             break | ||||
|                         case 2: | ||||
|                             switch (message_parts[1]) { | ||||
|                                 case "self": | ||||
|                                     cfg.guard.self = !cfg.guard.self | ||||
|                                     bot.chat(`ok, ${cfg.guard.self ? "no longer being altruistic" : "self sacrifice!"}`) | ||||
|                                     return; | ||||
|                                 case "stop": | ||||
|                                     cfg.plugins.guard.stopGuarding() | ||||
|                                     bot.chat('no longer guarding this area.') | ||||
|                                     return; | ||||
|  | ||||
|                                 default: | ||||
|                                     break; | ||||
|                             } | ||||
|                         default: | ||||
|                             bot.chat("don't know wym") | ||||
|                     } | ||||
|                     //     entity = new BehaviorGetClosestEntity(bot, bot.nearestEntity(), a => EntityFilters().MobsOnly(a)) | ||||
|                     //     if (entity) { | ||||
|                     //         bot.attack(entity, true) | ||||
|                     //     } else { | ||||
|                     //         bot.chat('no nearby entities') | ||||
|                     //     } | ||||
|                     //     // bot.attack(new BehaviorGetClosestEntity(bot, {}, EntityFilters().MobsOnly())) | ||||
|                     break; | ||||
|                 case "find": | ||||
|                     switch (message_parts.length) { | ||||
|                         case 2: | ||||
|                             cfg.plugins.finder.findBlocks(message_parts[1]) | ||||
|                             break | ||||
|  | ||||
|                         default: | ||||
|                             break; | ||||
|                     } | ||||
|                     break | ||||
|                 case "lookat": | ||||
|                     // const coords = v(message_parts.splice(1)) | ||||
|                     switch (message_parts.length) { | ||||
|                         case 1: | ||||
|                             bot.lookAt(bot.nearestEntity().position) | ||||
|                             break | ||||
|                         case 2: | ||||
|                             switch (message_parts[1]) { | ||||
|                                 case "me": | ||||
|                                     if (player) { | ||||
|                                         bot.lookAt((new v.Vec3(0, 1, 0)).add(player.position)) | ||||
|                                     } else { | ||||
|                                         cfg.quiet || bot.chat("can't see you") | ||||
|                                     } | ||||
|                                     break; | ||||
|  | ||||
|                                 case "this": | ||||
|                                     // TODO lookat the block the user is looking at | ||||
|                                     if (player) { | ||||
|                                         bot.lookAt((new v.Vec3(0, 1, 0)).add(player.position)) | ||||
|                                         todo() | ||||
|                                     } else { | ||||
|                                         cfg.quiet || bot.chat("can't see you") | ||||
|                                     } | ||||
|                                     break; | ||||
|                                     break | ||||
|                                 default: | ||||
|                                     const aPlayer = bot.players[message_parts[2]] ? bot.players[message_parts[2]].entity : null | ||||
|                                     if (aPlayer) bot.lookAt((new v.Vec3(0, 1, 0)).add(aPlayer.position)) | ||||
|                                     break; | ||||
|                             } | ||||
|                             break | ||||
|                         case 3: | ||||
|                             todo() | ||||
|                             // bot.lookAt({}) | ||||
|                             break | ||||
|                         case 4: | ||||
|                             //TODO more checks | ||||
|                             bot.lookAt(v(message_parts.splice(1))) | ||||
|                             break | ||||
|                         default: | ||||
|                             break | ||||
|                     } | ||||
|                     break | ||||
|                 case "ride": | ||||
|                 case "mount": | ||||
|                     bot.mount(bot.nearestEntity()) | ||||
|                     break | ||||
|                 case "getoff": | ||||
|                 case "unmount": | ||||
|                 case "dismount": | ||||
|                     bot.dismount() | ||||
|                     break | ||||
|                 case "go": | ||||
|                     bot.moveVehicle(0, 10) | ||||
|                     break | ||||
|                 // case "use": | ||||
|                 //     bot.useOn(bot.nearestEntity()) | ||||
|                 //     break; | ||||
|  | ||||
|                 // // TODO move all inventory related tasks into inventory.js | ||||
|                 case "craft": | ||||
|                     cfg.plugins.inventory.craftItem(message_parts[1]) | ||||
|                     break | ||||
|                 // case "give": | ||||
|                 // //     switch (message_parts[1]) { | ||||
|                 // //         case "hand": | ||||
|                 // //         case "right": | ||||
|                 // //             break; | ||||
|                 // //         case "left": | ||||
|                 // //             break; | ||||
|                 // //         // case "slot": | ||||
|                 // //         default: | ||||
|                 // //             let slot = parseInt(message_parts[1]) | ||||
|                 // //             if (!isNaN(slot)) { | ||||
|  | ||||
|                 // //             } else { | ||||
|  | ||||
|                 // //             } | ||||
|                 // //             break; | ||||
|                 // //     } | ||||
|                 // //     break; | ||||
|                 // case "take": | ||||
|                 //     // TODO take only what's requested, then throw all the rest | ||||
|                 //     // TODO take all | ||||
|                 // case "toss": | ||||
|                 // case "drop": | ||||
|                 //     if (!message_parts[1]) { return false } // FIXME, works but ugly | ||||
|                 //     if (!checkItemExists(message_parts[1])) { return false } | ||||
|                 //     switch (message_parts.length) { | ||||
|                 //         case 2: | ||||
|                 //             bot.toss(mcData.blocksByName[message_parts[1]].id) | ||||
|                 //             break | ||||
|                 //         case 3: | ||||
|                 //             bot.tossStack( | ||||
|                 //                 mcData.itemsByName[message_parts[1]].id, | ||||
|                 //                 (err) => { | ||||
|                 //                     if (err) { | ||||
|                 //                         console.log(err) | ||||
|                 //                         bot.chat(err) | ||||
|                 //                     } | ||||
|                 //                 } | ||||
|                 //             ) | ||||
|                 //             break | ||||
|                 //         default: | ||||
|                 //             break | ||||
|                 //     } | ||||
|                 //     // bot.attack(new BehaviorGetClosestEntity(bot, {}, EntityFilters().MobsOnly())) | ||||
|                 break; | ||||
|             case "find": | ||||
|                 switch (message_parts.length) { | ||||
|                     case 2: | ||||
|                         cfg.plugins.finder.findBlocks(message_parts[1]) | ||||
|                         break | ||||
|                 //     break; | ||||
|                 case "location": | ||||
|                     // TODO put in /lib/location | ||||
|                     switch (message_parts[1]) { | ||||
|                         case "add": | ||||
|                         case "record": | ||||
|  | ||||
|                     default: | ||||
|                         break; | ||||
|                 } | ||||
|                 break | ||||
|             case "lookat": | ||||
|                 // const coords = v(message_parts.splice(1)) | ||||
|                 switch (message_parts.length) { | ||||
|                     case 2: | ||||
|                     case 3: | ||||
|                         todo() | ||||
|                         // bot.lookAt({}) | ||||
|                         break | ||||
|                     case 1: | ||||
|                         bot.lookAt(bot.nearestEntity().position) | ||||
|                         break | ||||
|                     case 4: | ||||
|                         bot.lookAt(v(message_parts.splice(1))) | ||||
|                         break | ||||
|                     default: | ||||
|                         break | ||||
|                 } | ||||
|                 break | ||||
|             case "ride": | ||||
|             case "mount": | ||||
|                 bot.mount(bot.nearestEntity()) | ||||
|                 break | ||||
|             case "getoff": | ||||
|             case "unmount": | ||||
|             case "dismount": | ||||
|                 bot.dismount() | ||||
|                 break | ||||
|             case "go": | ||||
|                 bot.moveVehicle(0, 10) | ||||
|                 break | ||||
|             // case "use": | ||||
|             //     bot.useOn(bot.nearestEntity()) | ||||
|             //     break; | ||||
|                             break; | ||||
|  | ||||
|             // // TODO move all inventory related tasks into own module | ||||
|             // case "give": | ||||
|             // //     switch (message_parts[1]) { | ||||
|             // //         case "hand": | ||||
|             // //         case "right": | ||||
|             // //             break; | ||||
|             // //         case "left": | ||||
|             // //             break; | ||||
|             // //         // case "slot": | ||||
|             // //         default: | ||||
|             // //             let slot = parseInt(message_parts[1]) | ||||
|             // //             if (!isNaN(slot)) { | ||||
|  | ||||
|             // //             } else { | ||||
|  | ||||
|             // //             } | ||||
|             // //             break; | ||||
|             // //     } | ||||
|             // //     break; | ||||
|             // case "take": | ||||
|             //     // TODO take only what's requested, then throw all the rest | ||||
|             //     // TODO take all | ||||
|             // case "toss": | ||||
|             // case "drop": | ||||
|             //     if (!message_parts[1]) { return false } // FIXME, works but ugly | ||||
|             //     if (!checkItemExists(message_parts[1])) { return false } | ||||
|             //     switch (message_parts.length) { | ||||
|             //         case 2: | ||||
|             //             bot.toss(mcData.blocksByName[message_parts[1]].id) | ||||
|             //             break | ||||
|             //         case 3: | ||||
|             //             bot.tossStack( | ||||
|             //                 mcData.itemsByName[message_parts[1]].id, | ||||
|             //                 (err) => { | ||||
|             //                     if (err) { | ||||
|             //                         console.log(err) | ||||
|             //                         bot.chat(err) | ||||
|             //                     } | ||||
|             //                 } | ||||
|             //             ) | ||||
|             //             break | ||||
|             //         default: | ||||
|             //             break | ||||
|             //     } | ||||
|             //     break; | ||||
|             case "location": | ||||
|                 switch (message_parts[1]) { | ||||
|                     case "add": | ||||
|                     case "record": | ||||
|  | ||||
|                         break; | ||||
|  | ||||
|                     default: | ||||
|                         break; | ||||
|                 } | ||||
|             case "where": | ||||
|             case "where?": | ||||
|                 // TODO put in /lib/location | ||||
|                 console.log(bot.entity.position) | ||||
|                 bot.chat(bot.entity.position.floored().toString()) | ||||
|                 break; | ||||
|             case "warp": | ||||
|                 // if(message_parts[1] == "spawn") | ||||
|                 bot.chat("/" + message) | ||||
|                 break; | ||||
|  | ||||
|             default: | ||||
|                 if (cfg.mods.includes(username)) | ||||
|                         default: | ||||
|                             break; | ||||
|                     } | ||||
|                 case "where": | ||||
|                 case "where?": | ||||
|                     // TODO put in /lib/location | ||||
|                     console.log(bot.entity.position) | ||||
|                     if (cfg.mods.includes(username)) //anarchy | ||||
|                         bot.chat( | ||||
|                             bot.game.dimension.split(":", 2)[1].replace("_", " ") | ||||
|                             + " " + bot.entity.position.floored().toString() | ||||
|                         ) | ||||
|                     break; | ||||
|                 case "warp": | ||||
|                     // if (message_parts[1] == "spawn") | ||||
|                     // if (cfg.mods.includes(username)) //anarchy | ||||
|                     bot.chat("/" + message) | ||||
|                     break; | ||||
|  | ||||
|                 default: | ||||
|                     if (cfg.mods.includes(username)) | ||||
|                         bot.chat("/" + message) | ||||
|                     break; | ||||
|  | ||||
|             } | ||||
|         } | ||||
|         subcommand(message) | ||||
|     } else { | ||||
|         // TODO, maybe extract to a new function `fuzzychat`?, so can address direct messages | ||||
|         switch (message) { | ||||
|             case "wassup": | ||||
|             case "what's cooking": | ||||
|             case "what's new": | ||||
|             case "what's up": | ||||
|             case "whats cooking": | ||||
|             case "whats new": | ||||
|             case "whats up": | ||||
|             case "sup": | ||||
|             case "suh": | ||||
|                 fuzzyRespond([ | ||||
|                     "jus chilin", "nothin", "random stuff" | ||||
|                 ], 0.3, 3) | ||||
|             case "hi": | ||||
|             case "hey": | ||||
|             case "hello": | ||||
|             case "ola": | ||||
|             case "howdy": | ||||
|             case "heyo": | ||||
|             case "yo": | ||||
|                 if (player) bot.lookAt((new v.Vec3(0, 1, 0)).add(player.position)) | ||||
|  | ||||
|                 // TODO sneak | ||||
|                 // function swingArm() { | ||||
|                 //     if (swung > 0) { | ||||
|                 //         setTimeout(swing, 500 * Math.random()) | ||||
|                 //         bot.p() | ||||
|                 //         swung-- | ||||
|                 //     } | ||||
|                 // } | ||||
|  | ||||
|                 setTimeout(swingArm, 1000, 4) // or sneak greating | ||||
|                 return | ||||
|             case "F": | ||||
|                 return fuzzyRespond(["F"], 0.9, 1) | ||||
|             case "RIP": | ||||
|                 return fuzzyRespond(["F", "oh no"], 0.3, 2) | ||||
|             case "69": | ||||
|             case "cool": | ||||
|                 Math.random() < 0.5 && bot.chat("nice!") | ||||
|                 return | ||||
|             case "awesome": | ||||
|             case "superb": | ||||
|             case "nice": | ||||
|             case "nice!": | ||||
|                 return fuzzyRespond(["cool", "very nice!"], 0.3, 5) | ||||
|             case "good bot": | ||||
|                 return fuzzyRespond(["thanks", "why, thank you!", ":)", "(:", "you're too kind!"], 1, 5) | ||||
|             case "bad bot": | ||||
|             case "not nice": | ||||
|                 return fuzzyRespond([":(", "):", "sorry"], 0.1, 10) | ||||
|             default: | ||||
|                 break; | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
|   | ||||
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