Start basic minecraft bot
It's able to pathfind to a placed redstone torch using A*
This commit is contained in:
		
							
								
								
									
										110013
									
								
								blocks.json
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										110013
									
								
								blocks.json
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
										
											
												File diff suppressed because it is too large
												Load Diff
											
										
									
								
							
							
								
								
									
										194
									
								
								blocks.py
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										194
									
								
								blocks.py
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,194 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					import json
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					with open('blocks.json') as f:
 | 
				
			||||||
 | 
					    BLOCKS = json.load(f)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					AVOID = [
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:lava',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:water',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:fire',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:magma_block',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:oak_fence',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:oak_fence_gate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:nether_brick_fence',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:spruce_fence_gate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:birch_fence_gate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:jungle_fence_gate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:acacia_fence_gate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:dark_oak_fence_gate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:spruce_fence',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:birch_fence',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:jungle_fence',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:acacia_fence',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:dark_oak_fence',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:sweet_berry_bush',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:nether_portal',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:end_portal',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:cobblestone_wall',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:mossy_cobblestone_wall',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:brick_wall',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:prismarine_wall',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:red_sandstone_wall',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:mossy_stone_brick_wall',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:granite_wall',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:stone_brick_wall',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:nether_brick_wall',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:andesite_wall',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:red_nether_brick_wall',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:sandstone_wall',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:end_stone_brick_wall',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:diorite_wall',
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					NON_SOLID = [
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:air',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:oak_sapling',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:spruce_sapling',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:birch_sapling',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:jungle_sapling',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:acacia_sapling',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:dark_oak_sapling',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:powered_rail',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:detector_rail',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:grass',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:fern',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:dead_bush',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:seagrass',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:tall_seagrass',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:dandelion',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:poppy',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:blue_orchid',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:allium',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:azure_bluet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:red_tulip',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:orange_tulip',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:white_tulip',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:pink_tulip',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:oxeye_daisy',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:cornflower',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:wither_rose',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:lily_of_the_valley',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:brown_mushroom',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:red_mushroom',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:torch',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:wall_torch',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:redstone_wire',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:wheat',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:oak_sign',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:spruce_sign',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:birch_sign',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:acacia_sign',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:jungle_sign',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:dark_oak_sign',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:rail',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:oak_wall_sign',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:spruce_wall_sign',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:birch_wall_sign',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:acacia_wall_sign',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:jungle_wall_sign',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:dark_oak_wall_sign',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:lever',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:stone_pressure_plate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:oak_pressure_plate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:spruce_pressure_plate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:birch_pressure_plate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:jungle_pressure_plate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:acacia_pressure_plate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:dark_oak_pressure_plate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:redstone_torch',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:redstone_wall_torch',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:stone_button',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:sugar_cane',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:repeater',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:attached_pumpkin_stem',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:attached_melon_stem',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:pumpkin_stem',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:melon_stem',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:nether_wart',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:tripwire_hook',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:tripwire',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:carrots',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:potatoes',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:oak_button',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:spruce_button',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:birch_button',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:jungle_button',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:acacia_button',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:dark_oak_button',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:light_weighted_pressure_plate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:heavy_weighted_pressure_plate',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:comparator',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:activator_rail',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:white_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:orange_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:magenta_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:light_blue_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:yellow_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:lime_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:pink_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:gray_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:light_gray_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:cyan_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:purple_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:blue_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:brown_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:green_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:red_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:black_carpet',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:sunflower',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:lilac',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:rose_bush',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:peony',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:tall_grass',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:large_fern',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:white_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:orange_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:magenta_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:light_blue_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:yellow_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:lime_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:pink_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:gray_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:light_gray_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:cyan_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:purple_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:blue_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:brown_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:green_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:red_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:black_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:white_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:orange_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:magenta_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:light_blue_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:yellow_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:lime_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:pink_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:gray_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:light_gray_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:cyan_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:purple_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:blue_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:brown_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:green_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:red_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:black_wall_banner',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:beetroots',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:bamboo_sapling',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:void_air',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:cave_air',
 | 
				
			||||||
 | 
					    'minecraft:lantern',
 | 
				
			||||||
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					SINGLE_SNOW = 3919
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					NON_SOLID_IDS = [SINGLE_SNOW]
 | 
				
			||||||
 | 
					for block_name in NON_SOLID:
 | 
				
			||||||
 | 
					    for state in BLOCKS[block_name]['states']:
 | 
				
			||||||
 | 
					        NON_SOLID_IDS.append(state['id'])
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					AVOID_IDS = []
 | 
				
			||||||
 | 
					for block_name in AVOID:
 | 
				
			||||||
 | 
					    for state in BLOCKS[block_name]['states']:
 | 
				
			||||||
 | 
					        AVOID_IDS.append(state['id'])
 | 
				
			||||||
							
								
								
									
										493
									
								
								bot.py
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										493
									
								
								bot.py
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,493 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					import os
 | 
				
			||||||
 | 
					import time
 | 
				
			||||||
 | 
					from math import ceil, floor, hypot
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					import blocks
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					from minecraft import authentication
 | 
				
			||||||
 | 
					from minecraft.exceptions import YggdrasilError
 | 
				
			||||||
 | 
					from minecraft.networking.connection import Connection
 | 
				
			||||||
 | 
					from minecraft.networking.packets import Packet, clientbound, serverbound
 | 
				
			||||||
 | 
					from minecraft.compat import input
 | 
				
			||||||
 | 
					from minecraft.managers import ChunksManager
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					class DataManager:
 | 
				
			||||||
 | 
					    def __init__(self):
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.blocks_states = {}
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.blocks_properties = {}
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.registries = {}
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.biomes = {}
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.entity_type = {}
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.blocks = {}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					from panda3d.core import *
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					from astar import AStar
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					BLOCK_ABOVE = (0, +1, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					BLOCK_BELOW = (0, -1, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					TRAVERSE_NORTH = (0, 0, -1)
 | 
				
			||||||
 | 
					TRAVERSE_SOUTH = (0, 0, +1)
 | 
				
			||||||
 | 
					TRAVERSE_EAST = (+1, 0, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					TRAVERSE_WEST = (-1, 0, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					ASCEND_NORTH = (0, +1, -1)
 | 
				
			||||||
 | 
					ASCEND_SOUTH = (0, +1, +1)
 | 
				
			||||||
 | 
					ASCEND_EAST = (+1, +1, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					ASCEND_WEST = (-1, +1, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND_EAST = (+1, -1, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND_WEST = (-1, -1, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND_NORTH = (0, -1, -1)
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND_SOUTH = (0, -1, +1)
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND2_EAST = (+1, -2, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND2_WEST = (-1, -2, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND2_NORTH = (0, -2, -1)
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND2_SOUTH = (0, -2, +1)
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND3_EAST = (+1, -3, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND3_WEST = (-1, -3, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND3_NORTH = (0, -3, -1)
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND3_SOUTH = (0, -3, +1)
 | 
				
			||||||
 | 
					DIAGONAL_NORTHEAST = (+1, 0, -1)
 | 
				
			||||||
 | 
					DIAGONAL_NORTHWEST = (-1, 0, -1)
 | 
				
			||||||
 | 
					DIAGONAL_SOUTHEAST = (+1, 0, +1)
 | 
				
			||||||
 | 
					DIAGONAL_SOUTHWEST = (-1, 0, +1)
 | 
				
			||||||
 | 
					PARKOUR_NORTH = (0, 0, -2)
 | 
				
			||||||
 | 
					PARKOUR_SOUTH = (0, 0, +2)
 | 
				
			||||||
 | 
					PARKOUR_EAST = (+2, 0, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					PARKOUR_WEST = (-2, 0, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					TRAVERSE = [
 | 
				
			||||||
 | 
					    TRAVERSE_NORTH,
 | 
				
			||||||
 | 
					    TRAVERSE_SOUTH,
 | 
				
			||||||
 | 
					    TRAVERSE_EAST,
 | 
				
			||||||
 | 
					    TRAVERSE_WEST,
 | 
				
			||||||
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					ASCEND = [
 | 
				
			||||||
 | 
					    ASCEND_NORTH,
 | 
				
			||||||
 | 
					    ASCEND_SOUTH,
 | 
				
			||||||
 | 
					    ASCEND_EAST,
 | 
				
			||||||
 | 
					    ASCEND_WEST,
 | 
				
			||||||
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND = [
 | 
				
			||||||
 | 
					    DESCEND_EAST,
 | 
				
			||||||
 | 
					    DESCEND_WEST,
 | 
				
			||||||
 | 
					    DESCEND_NORTH,
 | 
				
			||||||
 | 
					    DESCEND_SOUTH,
 | 
				
			||||||
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND2 = [
 | 
				
			||||||
 | 
					    DESCEND2_EAST,
 | 
				
			||||||
 | 
					    DESCEND2_WEST,
 | 
				
			||||||
 | 
					    DESCEND2_NORTH,
 | 
				
			||||||
 | 
					    DESCEND2_SOUTH,
 | 
				
			||||||
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					DESCEND3 = [
 | 
				
			||||||
 | 
					    DESCEND3_EAST,
 | 
				
			||||||
 | 
					    DESCEND3_WEST,
 | 
				
			||||||
 | 
					    DESCEND3_NORTH,
 | 
				
			||||||
 | 
					    DESCEND3_SOUTH,
 | 
				
			||||||
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					DIAGONAL = [
 | 
				
			||||||
 | 
					    DIAGONAL_NORTHEAST,
 | 
				
			||||||
 | 
					    DIAGONAL_NORTHWEST,
 | 
				
			||||||
 | 
					    DIAGONAL_SOUTHEAST,
 | 
				
			||||||
 | 
					    DIAGONAL_SOUTHWEST,
 | 
				
			||||||
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					PARKOUR = [
 | 
				
			||||||
 | 
					    PARKOUR_NORTH,
 | 
				
			||||||
 | 
					    PARKOUR_SOUTH,
 | 
				
			||||||
 | 
					    PARKOUR_EAST,
 | 
				
			||||||
 | 
					    PARKOUR_WEST,
 | 
				
			||||||
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					def padd(p1, p2):
 | 
				
			||||||
 | 
					    return (p1[0] + p2[0], p1[1] + p2[1], p1[2] + p2[2])
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					def pint(p):
 | 
				
			||||||
 | 
					    return (int(p[0]), int(p[1]), int(p[2]))
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					class MazeSolver(AStar):
 | 
				
			||||||
 | 
					    def __init__(self, chunks):
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.chunks = chunks
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def bair(self, p):
 | 
				
			||||||
 | 
					        return self.chunks.get_block_at(*p) in blocks.NON_SOLID_IDS
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def bavoid(self, p):
 | 
				
			||||||
 | 
					        return self.chunks.get_block_at(*p) in blocks.AVOID_IDS
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def check_traverse(self, node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					        dest = padd(node, offset)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.bair(dest):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if self.bair(padd(dest, BLOCK_BELOW)):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.bair(padd(dest, BLOCK_ABOVE)):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if self.bavoid(dest):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if self.bavoid(padd(dest, BLOCK_BELOW)):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if self.bavoid(padd(dest, BLOCK_ABOVE)):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        return True
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def check_diagonal(self, node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.check_traverse(node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        dest = padd(node, offset)
 | 
				
			||||||
 | 
					        thru1 = (node[0], node[1], dest[2])
 | 
				
			||||||
 | 
					        thru2 = (dest[0], node[1], node[2])
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.bair(thru1):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.bair(padd(thru1, BLOCK_ABOVE)):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.bair(thru2):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.bair(padd(thru2, BLOCK_ABOVE)):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        return True
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def check_ascend(self, node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.check_traverse(node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        head = padd(node, BLOCK_ABOVE)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        dest = padd(node, offset)
 | 
				
			||||||
 | 
					        dest_head = padd(dest, BLOCK_ABOVE)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.bair(padd(head, BLOCK_ABOVE)):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.bair(padd(dest_head, BLOCK_ABOVE)):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        return True
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def check_descend(self, node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.check_traverse(node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        dest = padd(node, offset)
 | 
				
			||||||
 | 
					        dest_head = padd(dest, BLOCK_ABOVE)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.bair(padd(dest_head, BLOCK_ABOVE)):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        return True
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def check_descend2(self, node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.check_descend(node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        dest = padd(node, offset)
 | 
				
			||||||
 | 
					        dest_head = padd(dest, BLOCK_ABOVE)
 | 
				
			||||||
 | 
					        dest_head_above = padd(dest_head, BLOCK_ABOVE)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.bair(padd(dest_head_above, BLOCK_ABOVE)):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        return True
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def check_descend3(self, node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.check_descend2(node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        dest = padd(node, offset)
 | 
				
			||||||
 | 
					        dest_head = padd(dest, BLOCK_ABOVE)
 | 
				
			||||||
 | 
					        dest_head_above = padd(dest_head, BLOCK_ABOVE)
 | 
				
			||||||
 | 
					        dest_head_above_above = padd(dest_head_above, BLOCK_ABOVE)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.bair(padd(dest_head_above_above, BLOCK_ABOVE)):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        return True
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def check_parkour(self, node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.check_ascend(node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        dest = padd(node, offset)
 | 
				
			||||||
 | 
					        half_offset = tuple(int(0.5*x) for x in offset)
 | 
				
			||||||
 | 
					        middle = padd(node, half_offset)
 | 
				
			||||||
 | 
					        middle_head = padd(middle, BLOCK_ABOVE)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        # dont jump if we can walk instead
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.bair(padd(middle, BLOCK_BELOW)):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.bair(middle_head):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if not self.bair(padd(middle_head, BLOCK_ABOVE)):
 | 
				
			||||||
 | 
					            return False
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        return True
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def neighbors(self, node):
 | 
				
			||||||
 | 
					        results = []
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        for offset in TRAVERSE:
 | 
				
			||||||
 | 
					            if self.check_traverse(node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					                results.append(padd(node, offset))
 | 
				
			||||||
 | 
					        for offset in DIAGONAL:
 | 
				
			||||||
 | 
					            if self.check_diagonal(node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					                results.append(padd(node, offset))
 | 
				
			||||||
 | 
					        for offset in ASCEND:
 | 
				
			||||||
 | 
					            if self.check_ascend(node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					                results.append(padd(node, offset))
 | 
				
			||||||
 | 
					        for offset in DESCEND:
 | 
				
			||||||
 | 
					            if self.check_descend(node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					                results.append(padd(node, offset))
 | 
				
			||||||
 | 
					        for offset in DESCEND2:
 | 
				
			||||||
 | 
					            if self.check_descend2(node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					                results.append(padd(node, offset))
 | 
				
			||||||
 | 
					        for offset in DESCEND3:
 | 
				
			||||||
 | 
					            if self.check_descend3(node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					                results.append(padd(node, offset))
 | 
				
			||||||
 | 
					        for offset in PARKOUR:
 | 
				
			||||||
 | 
					            if self.check_parkour(node, offset):
 | 
				
			||||||
 | 
					                results.append(padd(node, offset))
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        return results
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def distance_between(self, n1, n2):
 | 
				
			||||||
 | 
					        (x1, y1, z1) = n1
 | 
				
			||||||
 | 
					        (x2, y2, z2) = n2
 | 
				
			||||||
 | 
					        return hypot(x2 - x1, z2 - z1)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def heuristic_cost_estimate(self, n1, n2):
 | 
				
			||||||
 | 
					        (x1, y1, z1) = n1
 | 
				
			||||||
 | 
					        (x2, y2, z2) = n2
 | 
				
			||||||
 | 
					        return hypot(x2 - x1, z2 - z1)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					TICK = 0.05
 | 
				
			||||||
 | 
					ANGLE_DIR = LVector3f(x=0, y=0, z=-1)
 | 
				
			||||||
 | 
					ANGLE_REF = LVector3f(x=0, y=1, z=0)
 | 
				
			||||||
 | 
					YAW_LOOK_AHEAD = 4
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					running = True
 | 
				
			||||||
 | 
					get_mod_time = lambda: os.path.getmtime('bot.py')
 | 
				
			||||||
 | 
					last_mod_time = get_mod_time()
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					# state dictionary
 | 
				
			||||||
 | 
					s = dict()
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pitch = 0
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					def cap(x, amount):
 | 
				
			||||||
 | 
					    sign = 1 if x >= 0 else -1
 | 
				
			||||||
 | 
					    return sign * min(abs(x), amount)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					def tick(connection, player_info):
 | 
				
			||||||
 | 
					    target = None
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    p = player_info.pos
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if len(s['path']):
 | 
				
			||||||
 | 
					        target = LPoint3f(s['path'][0])
 | 
				
			||||||
 | 
					        target.x += 0.5
 | 
				
			||||||
 | 
					        target.z += 0.5
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if target:
 | 
				
			||||||
 | 
					        d = p - target
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        # jump up block
 | 
				
			||||||
 | 
					        if d.y < -0.9 and not s['y_v']:
 | 
				
			||||||
 | 
					            s['y_v'] = 10.0
 | 
				
			||||||
 | 
					            s['y_a'] = -36.0
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        # jump gap
 | 
				
			||||||
 | 
					        if d.xz.length() > 1.9 and not s['y_v']:
 | 
				
			||||||
 | 
					            s['y_v'] = 10.0
 | 
				
			||||||
 | 
					            s['y_a'] = -36.0
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if d.length() > 0.2:
 | 
				
			||||||
 | 
					            if s['y_v'] < 5:
 | 
				
			||||||
 | 
					                p.x -= cap(d.x, 0.2)
 | 
				
			||||||
 | 
					                p.z -= cap(d.z, 0.2)
 | 
				
			||||||
 | 
					        else:
 | 
				
			||||||
 | 
					            s['path'].pop(0)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if s['y_v'] or s['y_a']:
 | 
				
			||||||
 | 
					        p.y += s['y_v'] * TICK
 | 
				
			||||||
 | 
					        s['y_v'] += s['y_a'] * TICK
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if player_info.chunks.get_block_at(int(p.x), ceil(p.y-1), int(p.z)) not in blocks.NON_SOLID_IDS:
 | 
				
			||||||
 | 
					        p.y = ceil(p.y)
 | 
				
			||||||
 | 
					        s['y_v'] = 0
 | 
				
			||||||
 | 
					        s['y_a'] = 0
 | 
				
			||||||
 | 
					    else:
 | 
				
			||||||
 | 
					        s['y_a'] = -36.0
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    look_at = None
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if len(s['path']) > YAW_LOOK_AHEAD:
 | 
				
			||||||
 | 
					        look_at = LPoint3f(s['path'][YAW_LOOK_AHEAD])
 | 
				
			||||||
 | 
					    elif len(s['path']):
 | 
				
			||||||
 | 
					        look_at = LPoint3f(s['path'][-1])
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if look_at:
 | 
				
			||||||
 | 
					        look_at.x += 0.5
 | 
				
			||||||
 | 
					        look_at.z += 0.5
 | 
				
			||||||
 | 
					        look_at_d = p - look_at
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if look_at_d.length() > 0.6:
 | 
				
			||||||
 | 
					            target_yaw = look_at_d.normalized().signedAngleDeg(other=ANGLE_DIR, ref=ANGLE_REF)
 | 
				
			||||||
 | 
					            target_yaw_d = s['yaw'] - target_yaw
 | 
				
			||||||
 | 
					            #print('target', target_yaw, 'd', target_yaw_d)
 | 
				
			||||||
 | 
					            #if target_yaw_d > 270:
 | 
				
			||||||
 | 
					            #    target_yaw += 360
 | 
				
			||||||
 | 
					            #target_yaw_d = s['yaw'] - target_yaw
 | 
				
			||||||
 | 
					            s['yaw'] -= cap(target_yaw_d, 50)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    packet = serverbound.play.PositionAndLookPacket(x=p.x, feet_y=p.y, z=p.z, pitch=s['pitch'], yaw=s['yaw'], on_ground=True)
 | 
				
			||||||
 | 
					    connection.write_packet(packet, force=True)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					def init(connection, player_info):
 | 
				
			||||||
 | 
					    p = player_info.pos
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    s['path'] = []
 | 
				
			||||||
 | 
					    s['y_v'] = 0
 | 
				
			||||||
 | 
					    s['y_a'] = 0
 | 
				
			||||||
 | 
					    s['yaw'] = 360
 | 
				
			||||||
 | 
					    s['pitch'] = 0
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					def main(connection, player_info):
 | 
				
			||||||
 | 
					    def handle_join_game(join_game_packet):
 | 
				
			||||||
 | 
					        print('Connected.')
 | 
				
			||||||
 | 
					        print(join_game_packet)
 | 
				
			||||||
 | 
					        player_info.eid = join_game_packet
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    connection.register_packet_listener(
 | 
				
			||||||
 | 
					        handle_join_game, clientbound.play.JoinGamePacket)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def h_position_and_look(packet):
 | 
				
			||||||
 | 
					        print('pos and look:')
 | 
				
			||||||
 | 
					        print(packet)
 | 
				
			||||||
 | 
					        p = LPoint3f(x=packet.x, y=packet.y, z=packet.z)
 | 
				
			||||||
 | 
					        player_info.pos = p
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    connection.register_packet_listener(
 | 
				
			||||||
 | 
					        h_position_and_look, clientbound.play.PlayerPositionAndLookPacket)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def x(p):
 | 
				
			||||||
 | 
					        #print('block change:')
 | 
				
			||||||
 | 
					        #print(p)
 | 
				
			||||||
 | 
					        if p.block_state_id == 3885:
 | 
				
			||||||
 | 
					            try:
 | 
				
			||||||
 | 
					                s['goal'] = LPoint3f(x=p.location[0], y=p.location[1], z=p.location[2])
 | 
				
			||||||
 | 
					                print('new waypoint:', s['goal'])
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                solution = MazeSolver(player_info.chunks).astar(pint(player_info.pos), pint(s['goal']))
 | 
				
			||||||
 | 
					                if solution:
 | 
				
			||||||
 | 
					                    s['path'] = list(solution)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    print(s['path'])
 | 
				
			||||||
 | 
					                else:
 | 
				
			||||||
 | 
					                    packet = serverbound.play.ChatPacket()
 | 
				
			||||||
 | 
					                    packet.message = 'No path found'
 | 
				
			||||||
 | 
					                    connection.write_packet(packet)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                #s['y_v'] = 10.0
 | 
				
			||||||
 | 
					                #s['y_a'] = -36.0
 | 
				
			||||||
 | 
					            except BaseException as e:
 | 
				
			||||||
 | 
					                import traceback
 | 
				
			||||||
 | 
					                print(traceback.format_exc())
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    connection.register_packet_listener(
 | 
				
			||||||
 | 
					        x, clientbound.play.BlockChangePacket)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    def print_chat(chat_packet):
 | 
				
			||||||
 | 
					        print("Message (%s): %s" % (
 | 
				
			||||||
 | 
					            chat_packet.field_string('position'), chat_packet.json_data))
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if '!reload' in chat_packet.json_data:
 | 
				
			||||||
 | 
					            global running
 | 
				
			||||||
 | 
					            running = False
 | 
				
			||||||
 | 
					        elif '!afk' in chat_packet.json_data:
 | 
				
			||||||
 | 
					            packet = serverbound.play.ChatPacket()
 | 
				
			||||||
 | 
					            packet.message = '/afk'
 | 
				
			||||||
 | 
					            connection.write_packet(packet)
 | 
				
			||||||
 | 
					        elif '!respawn' in chat_packet.json_data:
 | 
				
			||||||
 | 
					            packet = serverbound.play.ClientStatusPacket()
 | 
				
			||||||
 | 
					            packet.action_id = serverbound.play.ClientStatusPacket.RESPAWN
 | 
				
			||||||
 | 
					            connection.write_packet(packet)
 | 
				
			||||||
 | 
					        elif '!chunk' in chat_packet.json_data:
 | 
				
			||||||
 | 
					            print(len(player_info.chunks.chunks.keys()))
 | 
				
			||||||
 | 
					            print(player_info.chunks.chunks[(38, 4, 33)].__dict__)
 | 
				
			||||||
 | 
					        elif '!block' in chat_packet.json_data:
 | 
				
			||||||
 | 
					            block = player_info.chunks.get_block_at(616, 78, 496)
 | 
				
			||||||
 | 
					            packet = serverbound.play.ChatPacket()
 | 
				
			||||||
 | 
					            packet.message = str(block)
 | 
				
			||||||
 | 
					            connection.write_packet(packet)
 | 
				
			||||||
 | 
						
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    connection.register_packet_listener(
 | 
				
			||||||
 | 
					        print_chat, clientbound.play.ChatMessagePacket)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if not player_info.chunks:
 | 
				
			||||||
 | 
					        player_info.mcdata = DataManager()
 | 
				
			||||||
 | 
					        player_info.chunks = ChunksManager(player_info.mcdata)
 | 
				
			||||||
 | 
					    player_info.chunks.register(connection)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    #packet = serverbound.play.ChatPacket()
 | 
				
			||||||
 | 
					    #packet.message = '> reloaded'
 | 
				
			||||||
 | 
					    #connection.write_packet(packet)
 | 
				
			||||||
 | 
					    print()
 | 
				
			||||||
 | 
					    print()
 | 
				
			||||||
 | 
					    print('Reloaded.')
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    #if player_info.pos:
 | 
				
			||||||
 | 
					    #    print('Loaded positions', player_info.pos)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    try:
 | 
				
			||||||
 | 
					        while not player_info.pos:
 | 
				
			||||||
 | 
					            time.sleep(TICK)
 | 
				
			||||||
 | 
					        print('Player loaded.')
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        x, y, z = pint(player_info.pos)
 | 
				
			||||||
 | 
					        while (floor(x/16), floor(y/16), floor(z/16)) not in player_info.chunks.chunks:
 | 
				
			||||||
 | 
					            time.sleep(TICK)
 | 
				
			||||||
 | 
					        print('Chunks loaded.')
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        init(connection, player_info)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        while running:
 | 
				
			||||||
 | 
					            tick(connection, player_info)
 | 
				
			||||||
 | 
					            time.sleep(TICK)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					            if get_mod_time() != last_mod_time:
 | 
				
			||||||
 | 
					                break
 | 
				
			||||||
 | 
					    finally:
 | 
				
			||||||
 | 
					        connection.packet_listeners = []
 | 
				
			||||||
 | 
					        connection.early_packet_listeners = []
 | 
				
			||||||
 | 
					        connection.outgoing_packet_listeners = []
 | 
				
			||||||
 | 
					        connection.early_outgoing_packet_listeners = []
 | 
				
			||||||
							
								
								
									
										3
									
								
								requirements.txt
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										3
									
								
								requirements.txt
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,3 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					cryptography>=1.5
 | 
				
			||||||
 | 
					requests
 | 
				
			||||||
 | 
					future
 | 
				
			||||||
							
								
								
									
										138
									
								
								start.py
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										138
									
								
								start.py
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,138 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					#!/usr/bin/env python
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					from __future__ import print_function
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					import threading
 | 
				
			||||||
 | 
					import importlib
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					import getpass
 | 
				
			||||||
 | 
					import sys
 | 
				
			||||||
 | 
					import os
 | 
				
			||||||
 | 
					import re
 | 
				
			||||||
 | 
					import time
 | 
				
			||||||
 | 
					from optparse import OptionParser
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					from minecraft import authentication
 | 
				
			||||||
 | 
					from minecraft.exceptions import YggdrasilError
 | 
				
			||||||
 | 
					from minecraft.networking.connection import Connection
 | 
				
			||||||
 | 
					from minecraft.networking.packets import Packet, clientbound, serverbound
 | 
				
			||||||
 | 
					from minecraft.compat import input
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					import bot
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					get_mod_time = lambda: os.path.getmtime('bot.py')
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					class PlayerInfo:
 | 
				
			||||||
 | 
					    eid = None
 | 
				
			||||||
 | 
					    pos = None
 | 
				
			||||||
 | 
					    mcdata = None
 | 
				
			||||||
 | 
					    chunks = None
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					player_info = PlayerInfo()
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					def get_options():
 | 
				
			||||||
 | 
					    parser = OptionParser()
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    parser.add_option("-u", "--username", dest="username", default=None,
 | 
				
			||||||
 | 
					                      help="username to log in with")
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    parser.add_option("-p", "--password", dest="password", default=None,
 | 
				
			||||||
 | 
					                      help="password to log in with")
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    parser.add_option("-s", "--server", dest="server", default=None,
 | 
				
			||||||
 | 
					                      help="server host or host:port "
 | 
				
			||||||
 | 
					                           "(enclose IPv6 addresses in square brackets)")
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    parser.add_option("-o", "--offline", dest="offline", action="store_true",
 | 
				
			||||||
 | 
					                      help="connect to a server in offline mode "
 | 
				
			||||||
 | 
					                           "(no password required)")
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    parser.add_option("-d", "--dump-packets", dest="dump_packets",
 | 
				
			||||||
 | 
					                      action="store_true",
 | 
				
			||||||
 | 
					                      help="print sent and received packets to standard error")
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    (options, args) = parser.parse_args()
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if not options.username:
 | 
				
			||||||
 | 
					        options.username = input("Enter your username: ")
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if not options.password and not options.offline:
 | 
				
			||||||
 | 
					        options.password = getpass.getpass("Enter your password (leave "
 | 
				
			||||||
 | 
					                                           "blank for offline mode): ")
 | 
				
			||||||
 | 
					        options.offline = options.offline or (options.password == "")
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if not options.server:
 | 
				
			||||||
 | 
					        options.server = input("Enter server host or host:port "
 | 
				
			||||||
 | 
					                               "(enclose IPv6 addresses in square brackets): ")
 | 
				
			||||||
 | 
					    # Try to split out port and address
 | 
				
			||||||
 | 
					    match = re.match(r"((?P<host>[^\[\]:]+)|\[(?P<addr>[^\[\]]+)\])"
 | 
				
			||||||
 | 
					                     r"(:(?P<port>\d+))?$", options.server)
 | 
				
			||||||
 | 
					    if match is None:
 | 
				
			||||||
 | 
					        raise ValueError("Invalid server address: '%s'." % options.server)
 | 
				
			||||||
 | 
					    options.address = match.group("host") or match.group("addr")
 | 
				
			||||||
 | 
					    options.port = int(match.group("port") or 25565)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    return options
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					def main():
 | 
				
			||||||
 | 
					    global last_mod_time
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    options = get_options()
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if options.offline:
 | 
				
			||||||
 | 
					        print("Connecting in offline mode...")
 | 
				
			||||||
 | 
					        connection = Connection(
 | 
				
			||||||
 | 
					            options.address, options.port, username=options.username)
 | 
				
			||||||
 | 
					    else:
 | 
				
			||||||
 | 
					        auth_token = authentication.AuthenticationToken()
 | 
				
			||||||
 | 
					        try:
 | 
				
			||||||
 | 
					            auth_token.authenticate(options.username, options.password)
 | 
				
			||||||
 | 
					        except YggdrasilError as e:
 | 
				
			||||||
 | 
					            print(e)
 | 
				
			||||||
 | 
					            sys.exit()
 | 
				
			||||||
 | 
					        print("Logged in as %s..." % auth_token.username)
 | 
				
			||||||
 | 
					        connection = Connection(
 | 
				
			||||||
 | 
					            options.address, options.port, auth_token=auth_token)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if options.dump_packets:
 | 
				
			||||||
 | 
					        def print_incoming(packet):
 | 
				
			||||||
 | 
					            if type(packet) is Packet:
 | 
				
			||||||
 | 
					                # This is a direct instance of the base Packet type, meaning
 | 
				
			||||||
 | 
					                # that it is a packet of unknown type, so we do not print it.
 | 
				
			||||||
 | 
					                return
 | 
				
			||||||
 | 
					            print('--> %s' % packet, file=sys.stderr)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        def print_outgoing(packet):
 | 
				
			||||||
 | 
					            print('<-- %s' % packet, file=sys.stderr)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        connection.register_packet_listener(
 | 
				
			||||||
 | 
					            print_incoming, Packet, early=True)
 | 
				
			||||||
 | 
					        connection.register_packet_listener(
 | 
				
			||||||
 | 
					            print_outgoing, Packet, outgoing=True)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    connection.connect()
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    while True:
 | 
				
			||||||
 | 
					        try:
 | 
				
			||||||
 | 
					            importlib.reload(bot)
 | 
				
			||||||
 | 
					            bot.main(connection, player_info)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
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					        except KeyboardInterrupt:
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			||||||
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					            print("Bye!")
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			||||||
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					            sys.exit()
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			||||||
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					        except BaseException as e:
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			||||||
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					            import traceback
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			||||||
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					            print(traceback.format_exc())
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			||||||
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			||||||
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					            last_mod_time = get_mod_time()
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			||||||
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					            print('locking')
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			||||||
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					            while get_mod_time() == last_mod_time:
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			||||||
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					                time.sleep(0.1)
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			||||||
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			||||||
 | 
					
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			||||||
 | 
					if __name__ == "__main__":
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			||||||
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					    main()
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			||||||
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